原因: 某玩因为涉及到多方面的盗版,如今因为这原因已经做出整改。 某玩宣布将清理盗版游戏资源下载、下架关闭服务器信息列表、关闭PC产品第三方服务器充 值和支付功能等。 《我的世界》 《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之 麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。 最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立 Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fort ress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和 《Infiniminer》。 现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手 游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。
多玩我的世界盒子”发出公告,称其进行版本调整,宣布将清理盗版游戏资源下载、下架关闭服务器信息列表、关闭PC产品第三方服务器充值和支付功能等。 网易5月14日发布了一篇关于《我的世界》最新公告,在公告里官方表示,《我的世界》中国版将于暑期上线,会为玩家提供优质的游戏体验,为开发者打造开放的创作平台,并且也将在近期陆续推出为《我的世界》中国版开发者准备的一系列方案。 此外网易也呼吁《我的世界》玩家不要轻信非官方的作品征集活动,谨慎在非官方平台提交作品。 诸如“多玩盒子等第三方平台,不仅长期无视知识产权,还置玩家的利益与安全于不顾,在平台中多次出现假冒开发者进行招募的情况,侵害开发者的权益。” 事件的争议从网易代理《我的世界》说起 一、网易与微软强强联手 宣布正式代理《我的世界》 2016年5月20日,网易游戏宣布正式代理微软旗下风靡全球的3D沙盒游戏《Minecraft》(我的世界)手游及端游,联手Mojang为中国玩家定制《我的世界》专属版本,牵手微软接棒中国市场。 二、《我的世界》到底有多火 这款由Mojang开发的沙盘类游戏自2009年上线至今早已火遍全球,该游戏在赚取高额流水的同时也拥有着极佳的用户口碑,这款游戏的主要用户群体包含了低龄层玩家以及目前的80、90后主流游戏用户。熟知游戏行业的人都应该了解,这款世界级的畅销作品的拥有者,游戏开发商Mojang早在2014年9月就被微软以25亿美元高价收购,随后微软将《我的世界》的全球性销量推向了历史性新高,截至目前,这款游戏在全球范围内的销量已经超过1.22亿套,成为仅次于俄罗斯方块历史上销量排名第二的游戏。 三、《我的世界》对网易意味着什么 1、与腾讯展开竞争 抢占00后新群体市场 从市场层面来看,代理《我的世界》除了将为网易带来经济性的收益,也将令网易系游戏的品牌口碑起到极大的增益效果。目前国内市场上以两家游戏大厂为主导:一个是网易,另外一家则是腾讯。 从整体的游戏收入总额来看,腾讯无疑略胜一筹,但在用户心中的口碑印象来看,网易并不输腾讯,甚至拥有更为正面的评价。目前腾讯系的游戏与网易系的游戏已经瓜分了市场上的大部分用户,但是两家的争夺战暂未见分晓,不管是腾讯还是网易,都需要不断的拿出优秀的产品,才能保证自己在游戏市场不落的境地。 从用户层面来看,目前现有的主流游戏用户,包括80后、95前等,这些年龄层的用户市场已经被抢占殆尽。因而对于当下的游戏厂商,尤其具备雄厚实力的大厂来说,抓住未来的游戏用户将十分关键,未来的游戏用户这里主要指代“00后新群体”。根据中国移动游戏产业报告数据显示,00后用户当中移动设备的渗透率极高,其中手机的拥有率达到了64.6%,而且随着00后的成长,这个数据会不断的上升。相对于更大年龄层的用户,00后则是新一代的潜在游戏用户群。 2、强化全球化品牌影响力 随着与更多的欧美等海外大厂深入合作,加深了网易游戏在海外游戏市场的口碑效应,也将促进整个国产游戏企业在海外市场的影响及印象。从移动手游爆发至今,网易系游戏所做的事情无一不透露着其世界级大厂的野心,先一步一个脚印,在国内取得扎实的基础,在本土用户群中赢得大量用户,取得品牌美誉度,再逐渐的将影响力扩大到海外市场,将自己研发的优秀产品推出去海外,同时不断加深与海外知名企业的合作联系,从而促使网易更快的走上全球化道路。 本次网易代理《我的世界》,也将再次加深网易与海外市场的合作联系,Mojang背靠的是微软这棵大树,未来网易与微软也许将会有更深入的合作,截止目前,网易已与海外多个互联网游戏大厂保持着良好的合作关系,对于网易未来走向全球也将增添不少砝码。 事实上,在出海全球化这条道路上,网易已经开始将旗下优秀的游戏产品陆续推向海外市场,比如火遍内地市场的《阴阳师》,早前网易已经将其进行日语本地化,在推出日本市场后也取得了不错的成绩。根据网易早前产品发布会的消息透露,未来将会有更多优秀的产品推出海外。 四、为什么要怼多玩《我的世界》盒子 多玩《我的世界》盒子发布于2015年2月8日(比Mojang宣布中国代理权还早一年),盒子平台上的地图、Mod等创意作品数突破100万个,社区的讨论贴突破5000万个。这对网易《我的世界》在中国市场的推进来说,无疑是个巨大的阻力,再说的直接一点,游戏的收入会受到巨大的影响,对多玩开刀也就顺利成章了。 五、多玩的回应 强调自己并未侵权 同时对游戏在中国市场的开拓有功劳 今天网易游戏发出针对盒子不符合事实的声明,盒子团队回应如下: 关于“假冒开发者进行招募”的无端指责。 我们在盒子平台发起的招募、运营、赛事活动都以多玩的世界盒子(以下简称“盒子”) 为主题和名义举行,盒子团队从来没有以Mojang和微软以及网易的名义在平台内开展活动,不仅如此,任何团体在盒子上冒充游戏开发商发起活动的情况,一旦发现将进行严惩封禁!“假冒开发者”这个说辞毫无根据且混淆概念! 关于开发者对平台“选择”:就像Mojang官方所述,是开发者们选择平台,而且他们有这个选择的权利!
多玩我的世界盒子的悬浮窗,可以在工具里面打开,然后进入我的世界就可以使用了。 第一步、打开多玩我的世界盒子。 第二步、进入之后点击工具。 第三步、这里是关闭的状态,选择开启悬浮窗。 第四步、开启完成之后选择启动游戏。 第五步、在我的世界界面选择游戏。 第六步、可以进入一个自己创建的世界。 第七步、就可以看见多玩我的世界盒子悬浮窗了,点击进入。 第八步、然后就可以使用悬浮窗里面的功能了。
这个应该是软件兼容性问题导致的,解决起来比较麻烦,如果没有必要还是不要尝试解决了。只能尝试在其他源重新下载这款游戏软件安装看看是否还有这类问题,一般游戏都是经过测试的正版应用,可以最大限度避免因为软件自身问题导致的兼容性不好,你可以重新下载这游戏尝试。 拓展: 1、 有些下载软件比如网际快车、网络蚂蚁、迅雷等等都有显示下载状态的小窗口,下载程序最小化时还能看到下载状态,这些小窗口就是。 2、《Minecraft》(官方中文译名“我的世界”,台湾译为“当个创世神”。华人圈亦有人称之麦块等),是一款创造生存类游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由瑞典人马库斯·阿列克谢·泊松(Markus "Notch" Persson)单独开发,现已成立Mojang公司来开发此游戏。该游戏基于Java平台,开发灵感来自《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《模拟乐园》(Thrillville)、《地城守护者》(Dungeon Keeper)和《Infiniminer》。 3、现在Minecraft较为流行的四个版本是PC版,PC中国版PE版和PE中国版(iOS),中国版手游安卓版将于2017年10月12日开始。有的用Minecraft衍生出很多动画。 2014年9月15日,Mojang AB以及Minecraft被微软(Microsoft)以25亿美元的价格收购。2017年3月,中国大陆代理商网易正式确定Minecraft中文名为《我的世界》《我的世界》中国版于2017年4月10开始小规模技术性删档测试。