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多态性

多态性
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天际征鸿
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多态的意义在于什么?

什么是多态? 可以这么回答: 父类引用引用子类对象 父类和子类有同名的覆盖方法 通过父类引用调用这个重写的方法的时候。多数的话就可以称为多态,单数可以说运行时绑定。 使用多态有什么好处? 类调用者对类的使用成本进一步降低 封装是让类的调用者不需要知道类的实现细节,多态能让类的调用者连这个类的类型是什么都不必知道,只需要知道这个对象具有某个方法即可。因此,多态可以理解成是封装的更进一步,让类调用者对类的使用成本进一步降低。 能够降低代码的“圈复杂度”,避免使用大量的if-else 多态在代码中的体现: 输出结果:猫吃鱼猫吃鱼(因为描述的是真正的是一只猫) 拓展: 多态性:同一操作作用于不同的对象,可以用不同的解释,产生不同的执行结果,这就是多态性。 多态性通过派生类覆写基类中的虚函数的方法来实现。 多态性分为两种,一种是编译时的多态性,一种是运行时的多态性。 编译时的多态性:编译时多态是通过重载来实现的。对于非虚的成员来说,系统在编译时,根据传递的参数,返回的类型等信息决定实现何种操作。 运行时的多态性:运行时的多态性就是指直到系统运行时,才根据实际情况决定实现何种操作。

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多态的概念是什么?

多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。 多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。 在编程语言和类型论中,多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。 多态的种类: 动态多态(dynamic polymorphism):通过类继承机制和虚函数机制生效于运行期。可以优雅地处理异质对象集合,只要其共同的基类定义了虚函数的接口。也被称为子类型多态(Subtype polymorphism)或包含多态(inclusion polymorphism)。在面向对象程序设计中,这被直接称为多态。 静态多态(static polymorphism):模板也允许将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联,由于这种关联处理于编译期而非运行期,因此被称为“静态”。可以用来实现类型安全、运行高效的同质对象集合操作。 以上内容参考:百度百科-多态性

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多态的概念是什么?

多态(英语:polymorphism)指为不同数据类型的实体提供统一的接口。 多态类型(英语:polymorphic type)可以将自身所支持的操作套用到其它类型的值上。 计算机程序运行时,相同的消息可能会送给多个不同的类别之对象,而系统可依据对象所属类别,引发对应类别的方法,而有不同的行为。简单来说,所谓多态意指相同的消息给予不同的对象会引发不同的动作。 多态也可定义为“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力”。 多态的历史 1967年,英国计算机科学家克里斯托弗·斯特雷奇在他的讲义合集《编程语言中的基础概念》中,首次提出了特设多态和参数多态的概念。 1985 年,彼得·瓦格纳和卢卡·卡代利在论文中引入了术语“蕴含多态”(英语:inclusion polymorphism)来为子类型和继承 (计算机科学)建模。不过子类型和继承本身在 1967 年就已经在Simula有对应的实现。