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植物大战僵尸95版

植物大战僵尸95版
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植物大战僵尸95版
不眠之夜
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个性签名:千磨万击,志在坚韧。

95版《植物大战僵尸》指令怎么输入?

直接输入指令就可以,在任何关卡任何时候均可,重新输入指令则关闭指令。 1、trickedout 剪草机统一变成机车剪草机。 2、daisies 当僵尸被杀后掉下一些雏菊。 3、Mustache 僵尸戴上两撇胡子。 4、future 僵尸戴上时尚太阳眼镜。 5、dance 让僵尸摆动身体跳舞。 6、pinata 僵尸死后散落一地的糖果。 7、sukhbir 切换僵尸呼唤大脑时的叫声。 8、future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜。 9、mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子。 10、trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机。 11、sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声。 赚钱的技巧: 1、一周目游戏中得的钱只用来买商店钥匙和苗圃,其他技能和小道具什么的不用买,基本上一周目用不到。 2、余下的钱全用来买花苗,(卖花3000+种花过程中吐出的1150)-(花苗2500+3次肥料450)=净赚1200。 3、更改Windows时间可以重复买花。 4、金水壶可以一次浇4盆花,后期一定要买。 5、除虫剂和唱片可以使花发光,发光的时候会无限吐金银币,想象一下32盆花一起吐金银币的情景吧!

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《植物大战僵尸》95版指令是什么?

《植物大战僵尸》95版指令如下: dance:将卡槽中的普通坚果替换为爆炸坚果,一次性生效。 daisies:可以让关卡不再出现墓碑,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。 future:可以切换当前关卡的bgm,每次按键可以播放下一个bgm,直到完成一个轮回。 pinata:可以让僵尸进家后不会死,持续有效,如要关闭此功能就再按一次。 trickedout:可以触发当前场地上的小推车,一次性生效。 sukhbir:可以开启无视阳光,无冷却,紫卡直接种的功能。

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植物大战僵尸95版和原版到底有哪些不同?

1、体验感不一 植物大战僵尸95版:加强拓展了原版的游戏,让游戏更加有体验感。 原版:通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。 2、植物不一 植物大战僵尸95版:土豆雷、大嘴花、窝瓜和辣椒等一系列的植物,能力都得到了提升。 原版:土豆雷、大嘴花、窝瓜和辣椒等一系列的植物能力稍差,难度较低。 3、机制不一 植物大战僵尸95版:僵尸的数量以及耐打程度提升了,墓碑的数量也是增多,关卡为坟墓模式。 原版:僵尸的数量较少,关卡是开放模式。 植物大战僵尸95版: 原版: 4、小游戏模式不一 植物大战僵尸95版:变为白天压力测试关,出怪强度和数量极其多。 原版:黑夜压力测试关,天出怪强度和数量极其少。 5、生存模式不一 植物大战僵尸95版:每一次生存模式选卡会遇到4大波僵尸,但打过后算作通过2波。 原版:每一次生存模式选卡会遇到2大波僵尸,但打过后算作通过1波。

不眠之夜
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95版植物大战僵尸和原版区别 具体区别介绍

1、机制区别:

阳光改为一个50,小阳光一个25,大阳光一个75,沿袭2代在变为线性流程版本后的机制。

僵尸死亡时有几率掉阳光,是大中小各一个总计150阳光。稍微牵强点可以对应2代僵尸掉叶绿素/能量豆。

2、植物区别:

土豆雷:消耗50阳光,准备时间变短,范围变成3×3,对应二代的原始土豆雷。

大嘴花:攻击范围增加至前两格,咀嚼时间变短。

大喷菇:攻击范围变为一整行,可以类比二代的激光豆。

3、僵尸区别:

摇旗僵尸:具有铁桶,速度和耐久大幅上升,对应2代的大动员僵尸。

报纸僵尸:报纸和本体血量大幅上升,攻击力大幅上升,报纸破碎时无敌,报纸破碎后速度和攻击力极大幅上升,报纸可以抵挡一次大嘴花以外的致命伤害。

铁闸门僵尸:佩戴铁桶,耐久大幅上升;铁闸门优先受到伤害,铁门破坏前不会被大喷菇或者投手直接攻击本体。