1.
首先String不属于8种基本数据类型,String是一个对象。
因为对象的默认值是null,所以String的默认值也是null;但它又是一种特殊的对象,有其它对象没有的一些特性。
2.
new String()和new String(“”)都是申明一个新的空字符串,是空串不是null;
3.
String str=”kvill”;
String
str=new String (“kvill”);的区别:
在这里,我们不谈堆,也不谈栈,只先简单引入常量池这个简单的概念。
常量池(constant
pool)指的是在编译期被确定,并被保存在已编译的.class文件中的一些数据。它包括了关于类、方法、接口等中的常量,也包括字符串常量。
看例1:
String
s0=”kvill”;
String
s1=”kvill”;
String
s2=”kv” + “ill”;
System.out.println(
s0==s1 );
System.out.println(
s0==s2 );
结果为:
true
true
首先,我们要知道Java会确保一个字符串常量只有一个拷贝。
因为例子中的s0和s1中的”kvill”都是字符串常量,它们在编译期就被确定了,所以s0==s1为true;而”kv”和”ill”也都是字符串常量,当一个字符串由多个字符串常量连接而成时,它自己肯定也是字符串常量,所以s2也同样在编译期就被解析为一个字符串常量,所以s2也是常量池中
”kvill”的一个引用。
所以我们得出s0==s1==s2;
用new
String() 创建的字符串不是常量,不能在编译期就确定,所以new String() 创建的字符串不放入常量池中,它们有自己的地址空间。
看例2:
String
s0=”kvill”;
String
s1=new String(”kvill”);
String
s2=”kv” + new String(“ill”);
System.out.println(
s0==s1 );
System.out.println(
s0==s2 );
System.out.println(
s1==s2 );
结果为:
false
false
false
例2中s0还是常量池中”kvill”的应用,s1因为无法在编译期确定,所以是运行时创建的新对象”kvill”的引用,s2因为有后半部分new
String(“ill”)所以也无法在编译期确定,所以也是一个新创建对象”kvill”的应用;明白了这些也就知道为何得出此结果了。
4.
String.intern():
再补充介绍一点:存在于.class文件中的常量池,在运行期被JVM装载,并且可以扩充。String的intern()方法就是扩充常量池的一个方法;当一个String实例str调用intern()方法时,Java查找常量池中是否有相同Unicode的字符串常量,如果有,则返回其的引用,如果没有,则在常量池中增加一个Unicode等于str的字符串并返回它的引用;看例3就清楚了
例3:
String
s0= “kvill”;
String
s1=new String(”kvill”);
String
s2=new String(“kvill”);
System.out.println(
s0==s1 );
System.out.println(
“**********” );
s1.intern();
s2=s2.intern();
//把常量池中“kvill”的引用赋给s2
System.out.println(
s0==s1);
System.out.println(
s0==s1.intern() );
System.out.println(
s0==s2 );
结果为:
false
**********
false
//虽然执行了s1.intern(),但它的返回值没有赋给s1
true
//说明s1.intern()返回的是常量池中”kvill”的引用
true
最后我再破除一个错误的理解:
有人说,“使用String.intern()方法则可以将一个String类的保存到一个全局String表中,如果具有相同值的Unicode字符串已经在这个表中,那么该方法返回表中已有字符串的地址,如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中“如果我把他说的这个全局的
String表理解为常量池的话,他的最后一句话,“如果在表中没有相同值的字符串,则将自己的地址注册到表中”是错的:
看例4:
String
s1=new String("kvill");
String
s2=s1.intern();
System.out.println(
s1==s1.intern() );
System.out.println(
s1+" "+s2 );
System.out.println(
s2==s1.intern() );
结果:
false
kvill
kvill
true
在这个类中我们没有声名一个”kvill”常量,所以常量池中一开始是没有”kvill”的,当我们调用s1.intern()后就在常量池中新添加了一个”kvill”常量,原来的不在常量池中的”kvill”仍然存在,也就不是“将自己的地址注册到常量池中”了。
s1==s1.intern()为false说明原来的“kvill”仍然存在;
s2现在为常量池中“kvill”的地址,所以有s2==s1.intern()为true。
5.
关于equals()和==:
这个对于String简单来说就是比较两字符串的Unicode序列是否相当,如果相等返回true;而==是比较两字符串的地址是否相同,也就是是否是同一个字符串的引用。
6.
关于String是不可变的
这一说又要说很多,大家只要知道String的实例一旦生成就不会再改变了,比如说:String
str=”kv”+”ill”+” “+”ans”;
就是有4个字符串常量,首先”kv”和”ill”生成了”kvill”存在内存中,然后”kvill”又和”
“ 生成 ”kvill “存在内存中,最后又和生成了”kvill
ans”;并把这个字符串的地址赋给了str,就是因为String的“不可变”产生了很多临时变量,这也就是为什么建议用StringBuffer的原因了,因为StringBuffer是可改变的。
String 是标准模板库里的结构体,重载了运算符= 等以及很多对字符串的操作函数
CString 是MFC类库里的类,无基类,也重载了运算符= 等以及很多对字符串的操作函数
相同点:(1)用他们都可以取代对char*的使用。
(2)都封装了有丰富的字符串操作接口。
(3)他们都是C++的类库。
(4)他们都使用了模板的技术。
不同之处:(1)CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的 string类了。另外,因为string类是在c++标准库中,所以它被封装在了std命名空间中,使用之前需要声明using namespace std;而CString类并不在std命名空间中,因为它不是c++的标准库,只是微软的一个封装库。这点看来用string类的程序的移植性更好。
(2)string类既是一个标准c++的类库,同时也是STL(Standard Template Library,标准模版库)中的类库,所以支持Iterator操作。
(3)CString类和string类提供的方法接口并不完全相同,所以不要糊里糊涂的认为某个类中怎么没有另外一个类中的方法啊。
(4)他们和char*之间的转换方法也不一样。
字符串常量
LPCTSTR类型:
L表示long指针 这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32位操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用。没有实际意义。
P表示这是一个指针
C表示是一个常量
T表示在Win32环境中, 有一个_T宏
STR表示这个变量是一个字符串
http://baike.baidu.com/link?url=yjwh0ezLbqHL7n3J3jHRTr2PohUpmO4jpPLpCVyNf-54vi97MoVQzWHM2GNM4x9fI3MKiScB191jtIYtoDHu2a
CString LPCTSTR区别联系
CString是一个动态TCHAR数组,BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵,LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。
CString 是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了 + 等操作符和字符串操作方法。
typedef OLECHAR FAR* BSTR;
typedef const char * LPCTSTR;
vc++中各种字符串的表示法
首先char* 是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。
LP的含义是长指针(long pointer)。LPSTR是一个指向以‘\0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。
而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。
1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.
CString的构造函数
CString( );
例:CString csStr;
CString( const CString& stringSrc );
例:CString csStr("ABCDEF中文123456");
CString csStr2(csStr);
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
例:CString csStr('a',5);
//csStr="aaaaa"
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
例:CString csStr("abcdef",3);
//csStr="abc"
CString( LPCWSTR lpsz );
例:wchar_t s[]=L"abcdef";
CString csStr(s);
//csStr=L"abcdef"
CString( const unsigned char* psz );
例:const unsigned char s[]="abcdef";
const unsigned char* sp=s;
CString csStr(sp);
//csStr="abcdef"
CString( LPCSTR lpsz );
例:CString csStr("abcdef");
//csStr="abcdef"
int GetLength( ) const;
返回字符串的长度,不包含结尾的空字符。
例:csStr="ABCDEF中文123456";
printf("%d",csStr.GetLength()); //16
void MakeReverse( );
颠倒字符串的顺序
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeReverse();
cout<<csStr; //654321文中FEDCBA
void MakeUpper( );
将小写字母转换为大写字母
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr.MakeUpper();
cout<<csStr; //ABCDEF中文123456
void MakeLower( );
将大写字母转换为小写字母
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeLower();
cout<<csStr; //abcdef中文123456
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //0
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
不区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //-1
int Delete( int nIndex, int nCount = 1 )
删除字符,删除从下标nIndex开始的nCount个字符
例:csStr="ABCDEF";
csStr.Delete(2,3);
cout<<csStr; // ABF
//当nIndex过大,超出对像所在内存区域时,函数没有任何操作。
//当nIndex为负数时,从第一个字符开始删除。
//当nCount过大,导致删除字符超出对像所在内存区域时,会发生无法预料的结果。
//当nCount为负数时,函数没有任何操作。
int Insert( int nIndex, TCHAR ch )
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr )
在下标为nIndex的位置,插入字符或字符串。返回插入后对象的长度
例:csStr="abc";
csStr.Insert(2,'x');
cout<<csStr; //abxc
csStr="abc";
csStr.Insert(2,"xyz");
cout<<csStr; //abxyzc
//当nIndex为负数时,插入在对象开头
//当nIndex超出对象末尾时,插入在对象末尾
int Remove( TCHAR ch );
移除对象内的指定字符。返回移除的数目
例:csStr="aabbaacc";
csStr.Remove('a');
cout<<csStr; //bbcc
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
替换字串
例:csStr="abcdef";
csStr.Replace('a','x');
cout<<csStr; //xbcdef
csStr="abcdef";
csStr.Replace("abc","xyz");
cout<<csStr; //xyzdef
void TrimLeft( );
void TrimLeft( TCHAR chTarget );
void TrimLeft( LPCTSTR lpszTargets );
从左删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft('a');
cout<<csStr; //baacdef
csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft("ab");
cout<<csStr; //cdef
//无参数时删除空格
void TrimRight( );
void TrimRight( TCHAR chTarget );
void TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
从右删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight('a');
cout<<csStr; //abcdeaaf
csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight("fa");
cout<<csStr; //abcde
//无参数时删除空格
void Empty( );
清空
例:csStr="abcdef";
csStr.Empty();
printf("%d",csStr.GetLength()); //0
BOOL IsEmpty( ) const;
测试对象是否为空,为空时返回零,不为空时返回非零
例:csStr="abc";
cout<<csStr.IsEmpty(); //0;
csStr.Empty();
cout<<csStr.IsEmpty(); //1;
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const;
查找字串,nStart为开始查找的位置。未找到匹配时返回-1,否则返回字串的开始位置
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置
CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回对象中与lpszCharSet中任意匹配的第一个字符之前的子串
CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
从对象中查找与lpszCharSe中任意字符不匹配的字符,并返回第一个不匹配字符之前的字串
int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
从后向前查找第一个匹配,找到时返回下标。没找到时返回-1
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
格式化对象,与C语言的sprintf函数用法相同
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回下标为nIndex的字符,与字符串的[]用法相同
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
给下标为nIndex的字符重新赋值
CString Left( int nCount ) const;
从左取字串
CString Right( int nCount ) const;
从右取字串
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
从中间开始取字串
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
申请新的空间,并返回指针
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据
LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength );
申请新的空间,并返回指针
1.CString::IsEmpty
BOOL IsEmpty( ) const;
返回值:如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。
说明:此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。
2.CString::Left
CString Left( int nCount ) const;
throw( CMemoryException );
返回值:返回的字符串是前nCount个字符。
返回值:如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。
nID 一个Windows 字符串资源ID。
说明: 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。
4.CString::MakeLower
void MakeLower( ); //改变字符的小写
5.CString::MakeReverse
void MakeReverse( ); //字符倒置
6.CString::MakeUpper
void MakeUpper( ); //改变字符的大写
7.CString::Mid
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置
8.CString::ReleaseBuffer
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
参数:nNewLength
此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字
符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为
字符串的当前长度。
说明:
使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓
冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符
串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用
ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。
9.CString::Remove
int CString::Remove ( TCHAR ch );
返回值:返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。
参数:ch 要从一个字符串中移走的字符。
说明:此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写
的。
10.CString::Replace
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
返回值:返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。
参数:chOld 要被chNew 替换的字符。
chNew 要用来替换chOld 的字符。
lpszOld 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。
LpszNew 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。
说明:此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew
现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定
的子串。
在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度
不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。
11.CString::ReverseFind
int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
返回值: 返回此CString 对象中与要求的字符匹配的最后一个字符的索引;如果没有找
到需要的字符则返回-1。
参数: ch 要搜索的字符。
说明:此成员函数在此CString 对象中搜索与一个子串匹配的最后一个字符。此函数
类似于运行时函数strrchr。
12.CString::Right
CString Right( int nCount ) const;
throw( CMemoryException );
返回值: 返回的字符串是最后nCount个字符。
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Right(2) == _T("ef") );
13.CString:: SetAt
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
说明:可以把字符串理解为一个数组,SetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。 Ch 更替字符, 把nIndex位置上的字符 变成ch
14.CString::TrimLeft
void TrimLeft( );
void CString::TrimLeft( TCHAR chTarget );
说明:如果没有参数,从左删除字符(\n\t空格等),至到遇到一个非此类字符. 当然你也可以指定删除那些字符. 如果指定的参数是字符串,那么遇上其中的一个字符就删除.
\n 换行符
\t TAB字符
15.CString::TrimRight
void TrimRight( );
void CString::TrimRight( TCHAR chTarget );
void CString::TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
说明:用法类似于上面。
16.CString::Compare
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值:字符串一样返回0,小于lpsz 返回-1,大于lpsz 返回1, 区分大小字符
17.CString::Collate
int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::Compare
18.CString::CollateNoCase
int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::CompareNoCase
19.CString::CString //构造函数
CString( );
CString( const CString& stringSrc );
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
CString( const unsigned char* psz );
CString( LPCWSTR lpsz );
CString( LPCSTR lpsz );
20.CString::Delete
int Delete( int nIndex, int nCount = 1);
返回值:是被删除前的字符串的长度
nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。
21.CString::Empty
Void Empty( );
返回值:没有返回值 清空操作;
22.CString::Find
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;
返回值: 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始; nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,
即为包含以索引nStart字符后的字符串.
23.CString::FindOneOf
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回值: 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中也包括字符并且从零开始的索引值
24.CString::Format
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
参数:lpszFormat 一个格式控制字符串
nFormatID 字符串标识符
25.CString::GetAt
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回值:返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。
26.CString::GetBuffer
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
返回值:一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。
参数:nMinBufLength
字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
说明:此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。
在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
注意:如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符,你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。
27.CString::GetLength
int GetLength( ) const;
返回值:返回字符串中的字节计数。
说明:此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。
对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。
28.CString::Insert
int Insert( int nIndex, TCHAR ch );
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr );
返回值:返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子